音MAD・YTPMVの作り方(無料・ブラウザだけで始める)
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音MADやYTPMVを作ってみたいけれど、何から始めればいいかわからない——そんな方に向けて、必要なものと作り方の流れ、音作りの基本や用語をまとめました。後半では、映像づくりを手軽にするブラウザアプリ「TapMV」での進め方を紹介します。
音MAD・YTPMVとは
音MADは、アニメ・ゲーム・テレビ番組などの素材の音声や映像を、曲のメロディやリズムに合わせて切り貼りし、音楽として聞こえるように仕立てた二次創作の動画です。主にニコニコ動画を中心に広まりました。
YTPMV(YouTube Poop Music Video)は、主に海外で使われてきた呼び方で、素材の音で曲を演奏し、映像もその音に合わせて動かす作品を指します。いまでは音MADとほぼ同じ意味で使われることも多く、どちらも「音に合わせて映像が動く」気持ちよさが魅力です。
音MADとYTPMVの違い
大まかには、生まれた場所と、よく見られる作りの違いです。音MADは日本の動画サイトで育った呼び方で、素材の音で曲を演奏する作品のほか、曲に合わせて映像やセリフを切り貼りする作品まで、幅広く含みます。
YTPMVは海外の「YouTube Poop」という動画文化から生まれた呼び方で、素材の音を楽器のように鳴らして曲を演奏し、音が鳴るたびにその素材の映像を映す作りが中心です。画面を分割して、いくつもの素材を同時に鳴らす作品もよく見られます。とはいえ境目ははっきりしておらず、同じ作品がどちらの名前で呼ばれることもあります。
作るのに必要なもの
- 曲 — 作品の土台になる音楽。原曲をそのまま使うことも、素材の音で打ち込んだ音源を使うこともあります。
- 素材 — 映像に使う画像・動画。キャラクターの声や効果音など、音の素材を使うことも多いです。
- 音を作る道具 — 素材の音を音程やリズムに合わせて並べるなら、音声編集ソフトやDAW。
- 映像を作る道具 — 素材を音に合わせて動かし、動画として書き出す道具。TapMVはここを担当します。
はじめての作品なら、音は原曲のままにして、映像を音に合わせて動かすところから始めるのがおすすめです。それだけでも、音に合わせて画面が動く「音MADらしさ」は十分に出せます。
一般的な作り方の流れ
- 曲を決めるまずは短い曲や、曲のサビだけなど、短い区間から始めると完成させやすくなります。テンポ(BPM)がはっきりした曲だと映像を合わせやすいです。
- 素材を集める使いたい画像・動画を用意します。何を使うかで作品の雰囲気が決まります。素材の権利や投稿先のルールも、このときに確認しておきましょう。
- 音を作る(必要なら)素材の音で曲を演奏する場合は、音声編集ソフトやDAWで音程とタイミングを合わせて並べます(音作りの基本)。
- 映像を音に合わせる音が鳴る瞬間に素材が映る・跳ねる・光る・反転する、といった動きをつけていきます。一つひとつの音に手で合わせると、いちばん時間がかかる工程です。
- 書き出して投稿する動画ファイルに書き出し、確認してから投稿します。
音作りの基本
素材の音で曲を演奏するときは、だいたい次の順に進めます。どれも音声編集ソフトやDAWでできる、一般的な作業です。
- 素材の音を切り出す — 使いたい声や音を、波形を見ながら一音ずつ切り出します。頭の無音を詰めて鳴り出しをはっきりさせておくと、あとでタイミングを合わせやすくなります。
- 音程を合わせる — 切り出した音の高さを、曲のメロディに合わせて上げ下げします。話し声のように音程が揺れる素材は、目立つ音から合わせていくと進めやすいです。
- 音符を並べる — ピアノロールに音符を打ち込み、切り出した音で鳴らします。打ち込んだ内容は、MIDIファイルとして書き出しておけます。
- 音量のバランスを取る — 素材ごとに音の大きさはばらばらです。伴奏と一緒に聞きながら、埋もれたり大きすぎたりしないように整えます。
打ち込みに使ったMIDIファイルは、TapMVの「4. 演奏記録」の「MIDIから読み込む」で、そのままトリガーにできます。トラックごと(ドラムなら音の高さごと)に別のテイクになるので、メロディの素材はメロディどおりに、ドラムの素材はドラムどおりに動かせます。エフェクト「常時MIDI連動座標」を付ければ、音の高さに合わせて素材が上下(または左右)に動き、「常時ピアノロール」なら音符ひとつひとつが素材になってピアノロールのように流れていきます。
映像合わせは「叩くだけ」にできる — TapMVの考え方
TapMVは、インストール不要の無料音MAD作成ツールです。4の「映像を音に合わせる」作業を、曲に合わせてキーを叩くことで進めます。叩いたタイミングが「トリガー」になり、そのたびに素材にエフェクトがかかります。
- パルス — 叩くたびに一瞬かかる(例: ポンッと拡大する、白く光る、揺れる)
- トグル — 叩くたびにオン・オフが切り替わる(例: 左右反転、消える・現れる)
- 累積 — 叩くたびに効果が積み重なる(例: 連打するほど大きく回る、少しずつ薄くなっていく)
- 常時 — 叩かなくてもずっとかかる(例: ゆっくり回り続ける、ゆらゆら揺れる)
たとえば、ドラムの音に合わせて叩けば、素材がドラムに合わせて跳ねる映像になります。素材ごとに別のリズムで叩いて記録すれば、ボーカルに合わせて動く素材と、ドラムに合わせて動く素材を同じ画面に並べることもできます。
TapMVは映像づくりに絞ったツールです。音は音声編集ソフトやDAWで作り、できた曲を読み込んで映像を合わせます。DAWで音源を作っている場合のMIDIの使い方は、音作りの基本で紹介しています。
TapMVで作る手順(かんたん版)
- 曲を読み込み、BPMを入れるBPMがわからなければ「タップ」で測れます。
- 素材を画面に並べる画像・動画・GIFのほか、図形やテキストも置けます。
- 素材ごとにエフェクトを選ぶ「トリガー」ボタンを押して、動きを確かめながら選べます。
- 曲に合わせてキーを叩いて記録するずれたタイミングは、あとから波形の上で直せます。
- 通しで確認して、書き出すMP4・WebM(透過可)・GIFで書き出せます。
くわしい操作はTapMVの使い方で解説しています。インストールや登録は要らず、ブラウザで開けばすぐに始められます。最初はサンプルのプロジェクトで操作を試せます。
スマホやiPadでも作れます。キーの代わりに画面の「トリガー」パッドを叩いて記録します。保存や書き出しの注意点はスマホ・iPadで作るときはにまとめました。
はじめての方へのコツ
- 短く作って、まず完成させる — 15〜30秒でも、完成させると次に何をしたいかが見えてきます。
- 素材は少なめに — 1〜3個の素材でも、エフェクトの組み合わせで十分に見ごたえが出ます。
- 大きな音に合わせる — まずはドラム(キック・スネア)など、はっきり聞こえる音だけに合わせて叩くと、リズムに乗った映像になります。
- ほかの作品を観察する — 好きな作品で「どの音に、どんな動きを付けているか」を意識して観ると、動きの付け方のヒントになります。
用語集
- 素材
- 作品に使う元の映像・画像・音声のこと。アニメのワンシーン、ゲームの効果音、人の声などです。TapMVでは、画面に置く画像・動画・GIF・図形・テキストなどを「素材」と呼びます。
- BPM
- 1分間の拍の数で、曲の速さを表します。TapMVでは「1. 音声」で入れ、拍に吸着させる編集やリズムパターンに使います。
- 人力
- 素材の音を一音ずつ切り貼りして、もとの素材にはない言葉やメロディを鳴らす作り方。代表的なのが「人力ボーカロイド(人力ボカロ)」で、話し声などを切り貼りして、その人が歌っているように聞こえる音を作ります。
- GB / BB
- グリーンバック・ブルーバックの略。背景を緑や青の一色にした映像で、編集ソフトでその色を抜くと、ほかの映像に重ねられます。TapMVの書き出しでも背景に選べます。
- 親作品
- ニコニコ動画のコンテンツツリーに登録する、作品のもとになった作品や素材のこと。登録すると、元の作品の側からも作品をたどれるようになります。
- トリガー(TapMV)
- 叩いたタイミングの一つひとつ。トリガーのたびに、素材にエフェクトがかかります。
- テイク(TapMV)
- 曲に合わせて叩いた記録のひとまとまり。何本でも録れて、素材ごとにどのテイクで動くかを選べます。MIDIファイルから作ることもできます。
権利とマナーについて
音MAD・YTPMVは二次創作です。使う曲や素材の権利者が二次創作についてガイドラインを出している場合は、それに従いましょう。投稿先のサービスの規約や、楽曲の利用ルールも確認してください。また、激しい点滅を多く使った作品は、光に敏感な方の体調に影響することがあります。公開するときは注意書きを添えるなどの配慮をおすすめします。